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光明之魂1魔法师加点(光明之魂2黑暗魔法师加点)

发布时间: 2022-10-27 16:04:28 来源: 互联网

本文目录一览:

  • 1、光明之魂1法师加点
  • 2、光明之魂1魔法师
  • 3、光明之魂1法师的一些问题
  • 4、光明之魂1魔法师怎么加点?
  • 5、光明之魂(一)魔法师的一些问题
  • 6、光明之魂1的属性加点和技能加点

光明之魂1法师加点

法师的话就3魔1血,,2魔2血的加吧,推荐先生火,注意,魔法师的攻击力高低是由于你的魔法的多少而定的,最好不要加力量

光明之魂1魔法师

魔法师的最高境界是强大的风雷法师,补一个雷,练到LV5,威力就能体现出来了。

冰冻多练练,实际上我已开始练的就是冰冻,可惜我已经很长时间不玩了

就是这样了 ,而且光1中魔法师比光2强很多,应该是最好打的职业了

光明之魂1法师的一些问题

闪电必须的。单闪电无敌流。【因为SS1不用蓄力就能发魔法,所以雷电有优势】技能的话先加满雷,然后加冰,接着风。后面的就随你喜欢了~人物的话呢主要int,3int、1vit、这样加,偶尔加一下str穿装备,dex也是偶尔加几点。

原创望采纳。光明之魂2吧欢迎你。

光明之魂1魔法师怎么加点?

魔法师

初始能力:

HP 27

SP 42

STR 9

DEX 9

INT 23

VIT 9

魔法师擅长的是各种攻击魔法,比较好用有火,冰,雷,风,爆炎就鸡肋了,魔法盾加防和格档,也属于实用的魔法,sp恢复则是纯粹练级用技能,PK无用~~~

从1级开始,本人认为火是最实用的魔法,耗魔少,威力较大,特效实用,贯穿的效果也很实用,强烈推荐练火,辅助练冰或者风,不然火山极为痛苦。辅助练风的话成型快,打BOSS也快,但是在火山清怪不如冰~练冰的话,和火配合对付杂兵很好,但是成型慢,对付BOSS也不如风~自己取舍~接下来是雷,雷的特效很好,发动机率也高,威力也大,但是耗魔太多了,蓄力太慢了,实在不适合现阶段的法师用~以后再练,爆炎和雷类似,但是耗魔更多,威力更大,蓄力时间更慢,可惜不如雷的特效好~所以属于半放弃的技能~

辅助方面,法师只有魔法盾和SP恢复,不过都属于比较实用的,不过魔法盾先放着好了,现在用处不大,sp恢复则是现阶段必升技能,它将大大节约法师的SP~(同样,刷钱的就无视好了-__-b)

好了,大致意思出来了,主练火,冰或者风次之,sp恢复和辅助的攻击魔法同等地位~

能力方面,由于魔法的必中和回避的鸡肋,dex完全可以放弃~str则是够穿装备就好,看自己的装备行事吧,通常以1vit,3int的加法加点~

同样先给出一个15级的法师加点(辅助练冰)~

技能

3级火魔法(6点技能点)

2级冰魔法(3点技能点)

2级sp恢复(3点技能点)

总计12点,剩余2点

能力

str13(4点能力点)

dex9(0点能力点)

int62(39点能力点)

vit22(13点能力点)

总计56点,剩余0点

接下来就是中期,基本加点差不多,但是注意SP恢复没有必要一直加下去,主用火的话,4级够了,身上只要备几个SP药(2到3个)以备不时之需,一关下来不会没有SP~可以把剩下的点加到辅助攻击魔法上~也就是说45级左右转型,把技能点加到两个主攻魔法上~由于魔法吸不了血,也没有灵魂系书-__-b,所以和战士不同,接下来先把两个主攻魔法练满~加满以后,则开始练另一个魔法,火风法师可以直接练雷了,冰火法师则开始练风~

能力方面,没什么变化,还是老样子,只是str加到48就可以了,足够穿圣徒这些顶级套装了~

给出一个90级的魔法师加点~还是以冰火法师为例~

7级火魔法(28点技能点)

7级冰魔法(28点技能点)

6级风魔法(21点技能点)

4级SP恢复(10点技能点)

总计87点,剩余2点~

能力

str48点(39点能力点)

dex9点(0点能力点)

int261点(238点能力点)

vit88点(79点能力点)

总计356点,剩余0点~

如果前期是练火风的话,就可以转成传说中强大的风雷法师了,前期练的火冰则以冰冻住敌人再放风,但是冰冻几率比雷的麻痹小,好处就是冰冻可以降防(PK时),风可以发挥更大的威力~

现在的法师加点也明朗了,强大的风肯定加满,练冰的法师可以把雷加满,觉得没必要的话就可以练魔法盾。练了雷的也一样,不过两个限制敌人行动的魔法绝对要升1个,不然风的速度太慢了,无法发挥威力~到150级时,魔法师基本成型~

技能

7级火魔法(28点技能点)

7级冰魔法(28点技能点)

7级风魔法(28点技能点)

6级雷魔法(21点技能点)

7级魔法盾(28点技能点)

4级SP恢复(10点技能点)

总计143点,剩余6点~(再有一点雷也要7级啦~~~)

能力

str48(39点)

dex9(0点)

int441(418点)

vit148(139点)

总计596点,剩余0点~

好了,冲200吧~注意int加到一定程度(450左右)就别加了,因为以后还要打怪,会掉智慧蜜~可别浪费了~到了这个程度后,剩下的点就全部加VIT吧^o^~~~

光明之魂(一)魔法师的一些问题

3魔,1力,活力不加,后期加敏2魔2

光好(个人认为)

野兽山反复打

生命恢复魔法和延迟魔法不学(有书就有技能释放,无必要)

光明之魂1的属性加点和技能加点

光明之魂①属性点分配:

首先,光明之魂1的敏是很有效的,因为它和回避率有关,而光明之魂2中即使加了500的敏捷,该打你你还是躲不开...

下面说下加点:

战士 :升级后,2力1血1敏,直到后期MISS率减少后停止加敏,全加力量吧

弓箭手:升级后,2力1血1敏,血加到打几下不会死,就开始2力2敏,力加到合适,就全加敏吧!光明之魂1中敏对弓箭手很有效!!到后期得到最强的弓,普通攻击都是乱射!!

魔法师:纯加智力!感觉力不从心时稍许加点血.魔法师就是为了秒杀,因为攻击必中,所以不用加敏捷,还有力量加到可以穿装备就可以.

龙战士:三种加法,平均型,力量少敏型,血牛型都可以.

光明之魂2:

这个偶还是比较熟悉的~~~长话短说,字节不够了= =

魔法师,暗法师:

力:48 敏:0 体:248 智:500

传教:

血500 要用光就加魔,不加敏.要用锤子就加力,还要加敏

剑士,弓箭手,格斗,龙战

力:500 敏血智看着加,都不会太多.再次重申,光明之魂2中,敏加多了没用

忍者:

可加500力(或者500魔练落叶...不过还是不要自虐了= =)

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