发布时间: 2022-10-26 22:34:49 来源: 互联网
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暗黑2吧?
冰火法师也就是走冰火两种输出路线,火系技能用火球主攻,原因不多说。冰系技能用暴风雪或者冰封球很多玩家还纠结,
实际上在冰火玩法中,不用纠结。
就算主攻暴风雪节约一个技能点得到的回报也有限。暴风雪冷却时间长,冰封球没冷却时间,选择谁都可以的,看你喜欢用哪个技能。比如我就更喜欢“双球法师”。
用暴风雪堆伤害,那是纯冰玩法。
冰火的话,两系技能,不怕地狱的免疫,遇火免就用冰封球,遇冰免就用火球,双免的就让拿着无限的枪兵上。
所以双球法师的刷图能力比纯冰好多了。因为地狱的大多数冰免和火免,无限是破不了免疫的。所以纯冰主要是用来刷古代通道。生存空间有限。
对于冰法来说优先保证暴风雪的输出是最重要的,除了暴风雪的20点和冰支的10点固定外,务必确保有40点的暴风雪相关伤害技能加成,一般来说就是冰风暴和冰川之枪,这样才不会拖累冰法在本来就有优势的地图刷高PP的效率,比如古代通道和超市。
先解释一下冰火的主要思路,重制版的冰火说是冰火,但其实本质还是冰法,只是因为火墙的爆炸伤害使得冰法可以以一个少量的技能点破掉冰免,多解锁几个场景,也能多排除几个词条的精英怪的干扰(比如冰物双免经常有,但是冰火物免几乎很少见)。
冰火的一切难用都可以归咎为暴风雪伤害不足,暴风雪依然是你绝对的主力技能,加点和配装应以暴风雪为最优先。
玩法和纯冰区别不大,在暴风雪框架下,冰风暴自然成长为主要的对单副手技能,冰枪成为主要的控制副手技能,自成一个体系。

技能点分配
①主攻技能
冰风暴(或者冰尖柱)加满,暴风雪加满,冰冷支配尽量高;火球加满,火弹加满,火焰支配加1点。
②辅助技能
冰封装甲加1点,静态力场加1点,传送加1点,心灵传动加1点,温暖加1点。
③路过技能
路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。
冰弹加1点,霜之新星加1点,冰尖柱(或者冰风暴)加1点。
(注:还可以根据个人喜好,加1的火焰强化,火焰强化是可以给雇佣兵施法的,提高命中率,但1的火焰强化效果不是很明显,持续时间短,辅助技能又没必要多投入)。
上述分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要99点,其中可以有12点任务奖励,剩余87点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级87级。
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