发布时间: 2022-10-26 22:16:24 来源: 互联网
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anima法师属性加点顺序如下:
加点顺序可以是12级以前一心一意加火弹,12级开始一口气加满火球,之后加满冰封球(基本快到地狱级了),然后加冰支配到10,最后加陨石增加火球的伤害(并不是用陨石打,而是加陨石能给火球额外加成伤害,只要加了就行)。
这中途,利用任务给的技能点(比如邪恶洞穴的任务、第二幕第一个任务等)把静态力场、传送、温暖、冰甲(1级就能加的那个)、火支配都要加1点、心灵传动加1点,这些辅助技能比较有用,静态力场杀BOSS的时候发几下可以按百分比扣BOSS的血(基本扣到一半就扣不动了)。
传送是法师非常强大的技能,打不过的怪可以直接传送走,很复杂的地图也可以通过传送提升效率,温暖加回魔速度,必然加1,冰甲加很多防御,打你的怪还会被冻住,火支配增加很多火系伤害,心灵传动可以对着怪物发,把怪物不停震退使其不能攻击。
AnimA ARPG法师装备推荐:
武器:双恶魔(次点恶魔喂给余烬也行)。
头盔:DH头-秀逗。
衣服:弱者-秀逗。
盾牌:贾盾-秀逗。
项链:平衡-DH头(只看伤害恶魔DH头平衡)。
戒指1:败兴-DH头(但是结合防御来看,推荐DH头)。
戒指2:败兴/吉格环-DH头。
DH头的话和秀逗的位置可以换下,因为是同类装备,可以继承百分比抗性(如果1.7.1版本全身14个附魔 +2+智力+法伤,就用秀逗换掉一个DH头变成全身4秀逗,用不用吉格环看各人喜欢,顺带一提,全身7个+2附魔时,DH头和平衡持平,DH相当于多颗实力宝石影响物理抗性,平衡相当于多颗活力宝石多点血)。
1350败兴、1850平衡、2900DH头、496弱者、2000恶魔、1500贾盾,装备的选择对于我们来说非常重要,也是我们在游戏中不断追寻的目标,所以大家在游戏中要做的就是不断的刷,直到完美的毕业。

其实这个 没有什么特别的方法 现在游戏才刚刚出来一般还要过点时间。lz这个反正是单机游戏,游戏里还有个npc提供一个叫fateway的选项可以把你的职业点全都退回去。 我是玩贼的,我就来说说贼。 贼的前期攻击力比较低,我建议主动技能先加1点,被动的像提高攻击力,还有暴击率的先加满。弓箭我觉得前期不加也可以,主要武器用匕首或者蛋刀。 像流血和毒药先加1-2点 等上方附加属性满了再加满。 这个还和你的职业点有关系, 我的贼加了 铁匠,附魔,探索 所以暗示觉得 不满也没什么关系。 如果你把潜加满了,那暗杀也可以满。 我觉得贼的侧重点是 暴击几率 然后是暴击倍数 最后才是武器攻击力。 一般贼在20-25以前比较难出头,因为暴击率不高,攻击力又偏低,所以前期应该尽快把短刀专精加满,到中后期,在你两下攻击中有一下暴击的时候你就牛逼了。 我的贼现在40级,所有天赋全加在敏锐(fitness)上, 身上装备不算好,但是是按照 先暴击率 再暴击伤害 然后攻击 最后是护甲的思路做的,杀boss也不难, 但是贼还是多带点学瓶子的好。
这个全是个人观点,如果不够好请不要乱喷。 谢谢
技能加点: 法师核心:多发子弹 射手核心:多重箭头 加点:够穿装备,剩下的先活力+500点,然后射手+力量;法师+智力