发布时间: 2022-10-26 19:12:36 来源: 互联网
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智力型战士,力敏只要加到穿装备就行其它点全加体和智,比例是1:2。
《奇迹MU》是由韩国网禅Webzen开发的一款MMORPG网络游戏,于2002年在中国大陆正式上线运营。
2001年《奇迹MU》被韩国多家官方权威游戏机构评选为“最佳网络游戏”,同年的韩国游戏大展上被评选为最受欢迎的网络游戏。2002年在中国运营后,连续两年在多次权威游戏评比中获得最经典网络游戏以及最受欢迎网络游戏大奖。
剑士拥有过人的体力及华丽的剑术,加上属于近距离攻击型职业,就算没有其他角色的帮助也可自行锻炼。由于剑士是剑术的专家,所以无法学习魔法,但与其他角色组队冒险时,因优异的体力通常是担任先锋角色。剑士等级达到150级以上时,与转职NPC圣导士塞维娜对话,并完成两项任务后方可转职为骑士。
全体:
加一点体可以加十点血,三点FP,二点攻二点防~
加上战斧之光,战士本身的防,体战的防御是无人可比的,因此在防上体战占绝对优势
全力:
加一点力可以加四点血,七点FP,一点攻,不加防,所以力战的血不如体战
全敏:
加一点敏可以加二点防,四点FP,不加血,不加攻~因为说敏捷可以加命中,这也是个优势;敏战的命中高,miss高,但是战士有几个是一斧一剑的升级的,都是在用技能,而技能的命中的百分百的,所以敏战的优势在这里。
战士加点探讨:
全力的优点:攻击高,打怪速度慢(技能打怪)
全力的缺点:普通攻击出MISS几率大,打高级的怪费血太大,而且不能扛BOSS,公会战没有太大的优势
推荐玩家:没有钱的不要玩此职业
全体的优点:血多,防御高,能扛,顶型的坦克
全体的缺点:攻击低,出现MISS也多,只能用技能打怪,而且打高级别的怪费血太快,太浪费钱,公会战那就更惨了,会长绝对会让你当肉顿先顶着
推荐玩家:没钱的同胞们也不要玩此职业,不过可以考虑
全敏的优点:回避高,费血少,也省钱
全敏的缺点:攻击低,不过有些玩家有钱喜欢用技能打我也不反对,虽然出现MISS很少,毕竟攻击低也是很浪费时间的,而且公会战最怕的就是FS,FS的仗上有命中的,所以不是很好。
推荐玩家:可以考虑一下玩此职业,但不是很推荐的,毕竟遇上FS就OVER了
说明如下:
1、当面板攻击偏低的时候,补面板攻击,因为1乘以3,增加的是2,1000乘以3,增加的是2000,基数不足,倍数和频率显得微不足道。
2、当面板足够的时候,补攻击频率和技能百分比,加智力和敏捷,洗力量,基数足够时,提升倍率和频率得到的效益远超继续增加基数的效果,因为1000乘以3得到的是3000,800乘以4得到的是3200。
相关明细
《奇迹MU》是由韩国网禅Webzen开发的一款MMORPG网络游戏,于2002年在中国大陆正式上线运营。
2001年《奇迹MU》被韩国多家官方权威游戏机构评选为“最佳网络游戏”,同年的韩国游戏大展上被评选为最受欢迎的网络游戏。2002年在中国运营后,连续两年在多次权威游戏评比中获得最经典网络游戏以及最受欢迎网络游戏大奖。

泰坦之旅里战士技能加点:
1、大地属性:
优先考虑地心守卫的1、2、4层(级别低的话先加到1、2层)保证宝宝的抗磨程度。石化状态1点保命。
2、战斗属性:
优先考虑冲击第1层(最好满上1、4),同时战旗两层一定要保证各有两点或两点以上(对boss战很重要,初期练级一定要先加上,平时清小怪也很轻松),再者双手前三层(普通难度30多级的时候点很紧张,第四层稍后考虑)。
3、 地心守卫:
一般初期3点的话,2点大地、1点战斗直到大地的1、2、4层满了,然后再2点战斗,1点守卫的第3层。战旗加到各层3、4点基本就可停了。再者,关注晕人的战争号角和召唤战士的祖传号角,祖传号角BOSS战更有用,战争号角杀怪练级和怪多逃跑时有用,总体还是先加祖传号角。
背景设定:
故事发生在远古时代,巨人泰坦一族统领(压制)着地球上的万物,在人类有了自己的思维并学会了使用工具之后,就开始了反抗泰坦的路程。这一举动激怒了泰坦族,他们发誓要毁灭人类。
而这时宙斯率领众神帮助人类击败了所有泰坦,只留下了一个泰坦族的活口,并把他关押在奥林巴斯山上。千年后,有一个邪恶的法师妄图释放泰坦,玩家则开始了阻止邪恶法师并最终击败最后一个泰坦的旅程。
这款《泰坦之旅》最有魅力的地方,在于把数千年前传说中的古代文明遗迹,透过游戏方式呈现在玩家眼前,包含中国长城、巴比伦空中花园、巴特侬神殿、埃及金字塔、克里特地底迷宫等曾经出现在古代神话或真实历史中的场景,都会在游戏中以不同面貌呈现。
加上游戏画面表现十分华丽,描绘的游戏人物3D模组、细腻的村镇场景、阴暗的迷宫等,都能呈现两千年前古希腊罗马时代的风格。而在中国的长安城,则是很中国化的古色古香。
以下回答纯属白痴型
我告诉你看好了
对于战士这个职业,在我看来,它是一个攻守均衡的职业。
而战士的加点就那么3种:力量、敏捷、体质。
我认为可行的加点方法有3种:
一.满力全敏。适合升级刷怪。满力,那攻击绝对一流,再加上敏,速度快、闪避高、命中高。这刷起怪来,就是一个字“爽”!!!!!!!
二.满力然后体、敏。这是一个比较综合的加法!在PK上,不怕血少,不怕命中不高;刷怪时又不会影响速度,这个很实用,强力推荐!也是一个字“强”!!!
三.满体全力。这个是个十足的血牛!比较适合PK。超厚的血,让对手打你到到腿软。虽然攻击不高,但血多,就和对手磨,以此来弥补攻击不高这个缺点。还是一个字“磨”!!!!!!!!!!!!!
第二个非常推荐,我就那样加的,效果很好。但怎样加,还是取决于你们的哦!^_^
初始:20点慧心雪舞;10点精灵之护;10点祈祷之舞;5点闪电之舞;转攻击系。中期:19点逐风之剑,1点暗影,1点冰封禁止,暗影补到20点,10点女神之护,逐风补满,19点安魂之舞,5点女神祝福。防御成功率系。点防御的紫灵护卫25点;攻击系安魂之舞补满;杀戮盛宴5点满;接下来补技能类的剑雨,多重穿透,强化多重。不走防御系:安魂之舞补满,杀戮盛宴点满,10点多重伤害,再补灵魂冲击或者致命剑雨补到攻击系投入120点,此时大师等级156级,陨星连舞1点,凌风回旋5点。此时玩家应该对游戏有了自己的了解,后期加点可根据自身思路,来设置。
所谓敏弓,顾名思义就是将大部分属性点全部都点到敏捷上去,只将装备需求和技能需求的力量和智力点满,这样可以让玩家在游戏中拥有更高的输出,更高的命中、更高的攻击速度以及更高的回避率,目前这是一种主流的加点方式,但是明眼人一看就能看的出来这种加点方式拥有一定的弊端,首弓箭手职业本身的血量本身就低,虽然加敏捷可以增加一定的防御力,但是血量上不来的问题,我们肯定无法避免,其次就是不增加智力,魔法值很少,需要经常补篮肯定要花大把的银子了,同时不增加智力的情况下,弓箭手的宝宝的肯定就会比其他弓箭手的宝宝要弱很多。<br战士的加点就是有两套路线,天使之战敏弓后期加点上面的组合进行激活,组合都是非常不错的,可以按照职业的特点合理分配,解锁最强的职业组合路线,激活最强的加点路线。