发布时间: 2023-01-12 20:19:14 来源: 互联网
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车一个卡大概的步骤就是写属性,写职业,写技能分配技能点,写背景人物属性一般由骰D6来决定,但这并不是人物的最终属性,人物的年龄也会影响属性力量 3D6后乘5体质 3D6后乘5体型 2D6+6后乘5敏捷 3D6后乘5外貌 3D6后乘5智力 2D6+6后乘5意志 3D6后乘5教育 2D6+6后乘5幸运 3D6后乘5接下来是人物年龄对于属性的影响,要注意的是可以车的年龄不止这些,但是属性调整要自己和KP商量教育成长检定 掷百分骰 若结果大于当前的教育值 给教育属性增加1D10 不得超过9915-19岁? 力量体型减5 教育减5 骰幸运时可以骰2次。20-39岁? 1次教育成长检定40-49岁? 2次 力量体质敏捷合计减5 外貌减5 移动减150-59岁? 3次 力体敏10 貌10 动260-69岁? 4次 力体敏20 貌15 动370-79岁? 4次 力体敏40 貌20?动480-89岁? 4次 力体敏80 貌25?动5在跑团的一些时候会遇到一些特殊的情况,需要过一些困难判定,极难判定困难判定就是属性值乘0.5,极难判定乘0.2,都按照去尾法取整移动速度??人物每轮可移动的码数或米数等于移动值乘5? 这一项只用于人类敏捷和力量都小于体型? 移动7敏捷和力量任意一个大于等于体型? 移动8敏捷和力量都大于体型? 移动9人物的职业决定了人物的生活方式,技能专精,职业一般都有着本职技能和0-2个自选技能本职技能如记者侦查高,律师话术高,警探武器高,自选技能则反映了这个角色特别之处或者人物的过去本职技能点数一般由基础属性计算得来,计算方式团内自定自选技能点数角色智力乘2自建职业的本职技能一般有8个大概就这些,再详细一点可以追问

coc跑团带星号的技能全都要点吗?
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知乎用户
带星号的技能,你说的大概是本职技能吧?
不用全点,星号标记只是告诉你你车的人物卡所具有的职业,可能会拥有的技能包括什么,算是给定一个范围。
你说缺一个两个技能你就没法在这个行业里干活儿了是不太可能的,顶多是你有严重的偏科,专擅这个职业的一部分技能。
相应的,你的背景故事就要符合你点的技能,比如作为一名现代士兵你没点射击(不会真有人选现代士兵不是为了射击技能吧?)那你就多少要给个合理的解释(比如你其实是炊事班或者医疗兵或者工兵(然而这三个兵种完全不额外点射击技能的估计也不多……)),而不能在背景中写下“是个百发百中的神枪手”这类的话。
还有一个小小的,车过两次卡就会记得的小问题:职业技能点只能点给你的本职技能,兴趣点才是随心所欲。
并且控制对面主要输出,(经验之谈哦)你的控制可以让对面的光刃无法冲到后排,切你的话各种痛苦,你才能控的越多,听哥的没错,流光定义的就是一个辅助,不能奢望太多,你要做的就是帮助队友取得胜利,作为一个流光,要清楚自己最大的优势在哪平民加点是140+体质 140+精神凑整 40智力 其他敏捷,装备是跟不上的,记住自己只是个平民,出肉,去抗前排,这样作为流光的价值就体现出来了,更加不说宝石了。点敏捷高了,就是控制,只有你活的更加久,懂不懂